Data publikacji: 2016-03-14Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: INSIGNIA z nowym szefem ITKategoria: BIZNES, Media i PRPiotr Kaczor rozpoczął współpracę z Agencją INSIGNIA, obejmując stanowisko IT Managera.Piotr Kaczor z
Data publikacji: 2021-03-10Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: PunkPirates wraz z innym podmiotem powołują Games 4Experience S.A.Kategoria: Giełda, BIZNES, PunkPirates, notowany na głównym rynku Giełdy Papierów Wartości
Data publikacji: 2021-03-09Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Goodyear EfficientGrip 2 SUV oferuje nadzwyczajny przebieg i mocne osiągiKategoria: Motoryzacja, BIZNES, Goodyear ogłosił wprowadzenie na rynek najnowszej letnie
Data publikacji: 2014-02-18Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Reklamy piwa w ostatnim kwartale 2013 rokuKategoria: BIZNES, IMM informuje o zakończeniu ofensywy reklamowej producentów piwaźródło: Biuro PrasoweZałącznik
Data publikacji: 2019-04-25Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Isobar Polska nawiązuje współpracę z Arla FoodsKategoria: BIZNES, Media i PRAgencja Isobar Polska odpowiada za działania social media dla marek Apetina i Lurpak
Data publikacji: 2021-02-13Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: EKO-wnętrza. Nowość od dewelopera rodem z FrancjiKategoria: Nieruchomości, BIZNES, Bouygues Immobilier Polska znalazł pomysł na wnętrza urządzone w zgodzie
Data publikacji: 2019-06-13Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Marka FreeYu ogłasza współpracę z Marcinem GortatemKategoria: BIZNES, Media i PRFreeYu, marka oferująca funkcjonalne przekąski, zaprosiła do współpracy Marc
Data publikacji: 2021-03-01Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: 3M ogłasza kolejne cele środowiskowe – firma zainwestuje miliard dolarówKategoria: Ochrona środowiska, BIZNES, 3M, globalny lider w dziedzinie innowacji i pro
Data publikacji: 2021-02-19Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Przepisy na czas pandemii… również po pandemii?Kategoria: Gospodarka, BIZNES, Działalność gospodarcza w dobie koronawirusa była sinusoidą dla bardzo skrajn
Data publikacji: 2020-03-10Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Profesjonalizacja polskiej sceny esportowejKategoria: BIZNES, Media i PRSzacuje się, że na świecie jest ponad 2,5 mld graczy co stanowi 32% naszej populacji. W Po